08 març 2012

8 de març

Avui, dia de la dona, no em puc resistir a posar una portada ben significativa d'una edició americana de 1967 del clàssic Batalla naval, el joc de barquets de tota la vida, una portada que ja s'ha guanyat una certa fama:

Font: BGG, usuari: William Hunt
Una imatge aparentment innocent: pare i fill jugant a barquets. Però fixeu-vos... què hi ha al fons?

Font: BGG, usuari: Zavia

Aaahhh, quina estampa més entranyable. Cadascú amb el rol que li pertoca. Després de sopar els homes a divertir-se i fer coses d'homes (aniran de putes, després?), mentre mare i filla, amb un somriure a la cara, renten els plats.

Potser ara, des des segle XXI, podem mirar aquesta imatge amb un cert aire de superioritat i pensar que això ja està superat. I potser sí que una representació sexista tan evident avui seria molt difícil, però que les coses no es mostrin explícitament no vol dir que no hi siguin. L'actitud que mostra la imatge segueix ben present, malauradament. I si no, només pel que fa al món dels jocs, mireu el recull que han fet els de l'associació Jugamos to@s sobre despropòsits sexistes en jocs actuals. O mireu els anuncis de jocs i joguines amb què ens bombardegen per Nadal i Reis. Creieu que ha canviat molt respecte a la familia model americana de la imatge? I si voleu algunes perles més dels anys 60 i 70, feu una ullada a l'entrada No estamos en los 60 a La Ficha Roja, el bloc de la Mónica López.

05 març 2012

Capitalisme: un itinerari crític


Una entrevista a Miren Etxezarreta, economista, màster i doctora en Economia per la London School of Economics, i doctora i Catedràtica Emèrita d'Economia Aplicada de la UAB.

29 febrer 2012

Nova traducció: La nit dels mags

Devir acaba de treure al mercat l'edició «ibèrica» de l'excel·lent joc La nit dels mags (Nacht der Magier) i, com ja és habitual i ja va passar amb l'edició d'El laberint màgic, les regles són en català, traducció que també ha anat a càrrec nostre! :-)

La nit dels mags és un joc ben original i divertit, que es juga a les fosques, amb peces fosforescents. Cada jugador intenta empènyer un perol dins de l'anella central del tauler, però només es pot empènyer amb la fitxa pròpia i quan empenys, totes les altres fitxes que hi ha pel mig també comencen a bellugar-se, algunes cauen, etcètera. Vaja, un bon merder, només veient les figures fosforescents dibuixades sobre les fitxes.

17 gener 2012

El nou concurs Europa Ludi

Bé, potser sí que ha trigat una mica des que el van anunciar, però finalment ja el tenim aquí. Us el presento, acabat de néixer oficialment i amb flamant logotip, el...

Concurs Europa Ludi de creació de jocs


Avui mateix l'Oriol Comas i el Matthieu Nicolas han publicat les bases del concurs a la seva web acabada d'estrenar: http://www.europaludi.com/. Les hi trobareu en català, castellà i francès.

Tal com anuncien l'Oriol i el Matthieu:
El funcionament d'Europa Ludi difereix molt poc del dels seus predecessors. S’hi poden presentar jocs inèdits (fins a un màxim de 300), d’autors emergents o reconeguts. Després d'una fase inicial de selecció, quaranta maquetes seran jugades i analitzades en profunditat per un equip de tèsters. Deu jocs seran seleccionats per participar a la fase final del concurs, en què un jurat internacional es reunirà per designar quatre vencedors entre els jocs finalistes. Tant la lectura de les regles com la realització dels tests es realitzaran de forma simultània en les dues ciutats. La cerimònia de lliurament de premis es durà a terme, en aquesta primera edició, sota el sol (encara que no en tenim la garantia absoluta) de Granollers.
Cal dir que, dins de la línia de més professionalització del concurs (professionalització de l'organització, esclar, no dels participants), per inscriure's al concurs cal pagar 20 euros, cosa que ja passava al concurs de Boulogne-Billancourt. I sobretot, fixeu-vos que el termini màxim per inscriure-s'hi és el 15 de febrer. O sigui que si voleu presentar-hi aquell joc que teniu desat al calaix, ja us podeu afanyar! Però bé, llegiu-vos les bases que per això hi són.

Esperem (n'estem segurs, vaja) que el nou concurs sigui un èxit espaterrant. Ja n'anirem informant...

16 gener 2012

Dedicat al meu avi



Au, va... i què més! Ni pare, ni constitució, ni transició ni punyetes!
Jo estic amb els represaliats per aquests "grans amants de la democràcia".

Avi, aquesta va per tu! Un de menys... un pèl massa tard.

20 desembre 2011

Una nit a l'EEI



Un somriure des d'Alaska fins a la Terra del Foc... l'EEI fotografia els americans durant la nit.

15 desembre 2011

I una altra ressenya a Battles!

Ja ha sortit del forn el número 7 de la revista Battles Magazine i, amb ell, la tercera ressenya que hi publico, cosa que em fa molta il·lusió. Aquesta vegada es tracta d'un article sobre el joc The Lash of the Turk, publicat a la revista Against the Odds. És un joc sobre les campanyes otomanes contra els territoris dels Habsburg i els setges de Viena, molt interessant a priori, però el cert és que és un joc que em va anar decebent a mesura que l'anava jugant; després d'una primera impressió més o menys positiva, va anar baixant a cada partida que hi jugava. No és pas un mal joc, de fet com a joc és prou reeixit, però en canvi com a simulació vaig trobar que era molt poc satisfactori, amb campanyes estacionals en què, de manera totalment ahistòrica es poden produir moltes batalles campals sense cap mena de rellevància. És lògic tenir una batalla de Mohács cada setmana i que no passi absolutament res?

Bé, a banda d'això, el número 7 ens duu dos jocs dels quals ja vaig parlar fa un temps. Es tracta de la reedició de dos jocs publicats inicialment a la revista taiwanesa Board Wargame Magazine: 800 Heroes: Defense of Sihang Warehouse, un minijoc (originalment mida postal, ara mida A4) d'un mític episodi de la guerra sinojaponesa, el 1937, i Growling Tigers: The Battle for Changde, 1943, d'un altre episodi de la mateixa guerra.


12 desembre 2011

Rabelais en joc

Fa ja una bona pila de mesos, l'Olivier Revenu (editor de la revista Battles Magazine) i altres jugadors van decidir crear una nova editorial de jocs de simulació històrica: Nuts! Publishing. Per començar la seva aventura van proposar un parell de jocs  (un sobre la batalla del Somme, a la Primera Guerra Mundial, i un altre, solitari, sobre la batalla de Fal·luja en la recent Guerra de l'Iraq), jocs que ara tot just surten de la impremta. Coneixent el bon treball de l'Olivier Revenu amb la revista i els autors dels dos primers jocs, el resultat segur que serà de qualitat. Però el que més em va agradar de la iniciativa és la publicació d'un petit joc, un petit wargame, que s'ofereix gratuïtament als 1.000 primers compradors d'algun dels seus productes, un joc que duu per títol Les Guerres Picrocholines i creat per Nicolas Rident: ni més ni menys que una simulació de la guerra que en François Rabelais ens descriu al seu Gargantua, entre la gent del bon rei Grandgousier (el pare d'en Gargantua) i el mal rei Picrochole.

[Font: BGG; Philippe Morel]

Interessant, oi? Quantes vegades s'han maridat literatura i wargames? Ben poques, si no vaig errat. Ni tan sols en el món més «amable» dels eurogames ho trobem gaire sovint (potser dos exemples recents són el De Vulgari Eloquentia, que indirectament ens parla de la Divina Comèdia, i el The Road to Canterbury, basat en els Contes de Canterbury de Chaucer). Però ara estem parlant d'un wargame, un joc de simulació de conflictes, cosa que encara és més rara.

[Font: BGG; Philippe Morel]

Aquest joc petitó està fet amb un gust exquisit, gràcies al magnífic disseny gràfic de l'Olivier Revenu, i produït amb una gran qualitat (sí, tauler de paper, sí, però les fitxes són ben grans i gruixudes... i que és gratuït, no sigueu ploramiques). El joc en sí és un wargame de factura clàssica, amb la tradicional seqüència de joc I go - you go i moviment - combat, però amanit amb uns quants detalls (esdeveniments, «fase gargantuesca», alguna collonadeta per aquí i per allà, capacitats «especials» dels líders) que li donen l'ambientació necessària. El sistema de combat és simple, sense taules de combat, i hi apareixen tots els personatges de la història: Picrochole, Gargantua, el Gimnasta, el Germà Joan, Touquedillon, ...

[Font: Wikimedia Commons]

Com a bona història rabelaisiana, una mica de caos i descontrol és obligat. Com diu l'autor a les regles: «Un jeu sur Rabelais se doit d'inclure un peu de démesure». I aquesta desmesura ve a la darrera fase de cada torn, la «fase gargantuesca», on tot d'un plegat pot desaparèixer una fase sencera del joc en el proper torn, o tornar-se a jugar una abans d'acabar-lo; o bé poden aparèixer fitxes de recursos, amb situacions com els pelegrins hostatges de Picrochole, o la pixarada de l'egua d'en Gargantua al riu Vède, que inunda els camps del voltant i s'endú amics i enemics, o les vacil·lacions d'en Grandgousier, sempre disposat a signar la pau. I al tanto, que quan a en Gargantua li agafa la set, només es pot recuperar en un bon camp de vinyes...

[Font: BGG; Marc Figueras]

En fi, un divertimento ben original, en el millor estil d'en Rabelais, que ja ho diu ben clar en començar el seu llibre:
Amis lecteurs qui ce livre lisez,
Despouillez vous de toute affection,
Et le lisant ne vous scandalisez.
Il ne contient mal ne infection.
Vray est qu’icy peu de perfection
Vous apprendrez, si non en cas de rire.
Aultre argument ne peut mon cueur elire.
Voyant le dueil, qui vous mine et consomme,
Mieulx est de ris que de larmes escrire,
Pour ce que rire est le propre de l’homme.

                                      VIVEZ JOYEULX

L'espavilat d'en Rabelais [Font: Wikimedia Commons]

Féu cas d'això que diu el trapella d'en Rabelais: deixeu-vos d'hòsties i passeu-vos-la bé! O com diu un altre jugador (rabelaisià?) més proper: «jugueu cada dia una mica, viureu més i viureu millor!».

Ara, esclar, la pregunta és obligada: quan fem un wargame sobre en Tirant lo Blanc i la bella Carmesina? ... i amb una fitxa per a Plaerdemavida, sisplau. :-)