02 de gener 2009

Nou any, nous jocs

Comencem el nou any anunciant el primer esdeveniment lúdic que ens prepararà l'Oriol Comas: la tercera edició de la Fira Jugar X Jugar, que se celebrarà del 21 al 24 de maig de 2009, a la Fira de l'Ascensió de Granollers.


Com diu l'Oriol, «serà com al 2007 i al 2008, però amb més carpes de joc, més activitats, més campionats, més tallers, més jocs de carrer, més autors de prestigi internacional, més nous autors, més sorpreses i més... el que tu ens vulguis proposar. La fira jugarXjugar és la teva fira.»

I si, a més, teniu ganes de crear jocs, també podeu començar a pensar-hi, perquè el tercer Concurs de creació de jocs també està en marxa! De moment, teniu temps fins el 20 de febrer per enviar les regles del vostre joc (o jocs) per a la primera fase de selecció. Les bases del concurs les trobareu aquí.

24 de desembre 2008

Animis opibusque parati

Jo tampoc no volia acabar l'any sense donar-vos una bona notícia.

Cal que estiguem ben preparats, d'ànima i recursos, per contribuir a que el món lúdic català esdevingui cada cop més gran, unit i conegut.

I aquest és l'objectiu de la BGG en català (quina poca modèstia, oi?).

Ara per ara som quatre gats (22, exactament), però si us agraden els jocs de tota mena, si visiteu assíduament la BGG i, sobretot, si el català és la vostra llengua (o una de les vostres) i penseu que val la pena fer-lo servir per escriure, llegir i discutir sobre jocs, coi... a què espereu?

Apunteu-vos a la BGG en català! Com més serem, més riurem!

I si teniu curiositat per saber què dimonis vol dir la llatinada de torn, haureu de viatjar fins a Carolina del Sud.

Apa, feliç 2009 i moltes partides!

Fins l'any que ve


Amb tant atabalament nadalenc val la pena aturar-se una mica, relaxar-se i deixar-se dur per una de les àries més magnífiques que mai va compondre Haendel. Us deixem l'any amb aquesta «Tu del ciel ministro eletto» de l'oratori Il trionfo del tempo e del disinganno. Gaudiu-ne amb la gran Natalie Dessay i Le Concert d'Astrée, dirigits per l'Emmanuelle Haïm.

Jugueu molt i fins l'any que ve!

23 de desembre 2008

Bicis de Nadal

Repetim protagonista: l'Oriol Comas fa un regal de Nadal a tots els jugadors i posa a lliure disposició el joc que ell i l'Anki Toner van fer l'any passat per a l'exposició Pedalant pel Tauler al Museu del Joguet de Figueres: Critèrium de Figueres.


A la web del joc trobareu les regles i els fitxers per fer-vos el tauler, les cartes i les fitxes. El joc s'ofereix amb la llicència de Creative Commons "Reconeixement-No comercial-Compartir amb la mateixa llicència".

12 de desembre 2008

Enkidu: el nou joc de l'Oriol Comas

L'Oriol Comas segueix amb el seu treball incansable de creació i divulgació del joc. Aquesta vegada ens ha sorprès amb un treball molt original i que apareix a través d'uns canals gens habituals.

L'empresa basca de tecnologies de la informació Ibermática, que ja va sorprendre als aficionats als jocs de taula amb la publicació del llibre Diez juegos que cambiaron el mundo, escrit per l'Oriol Comas (qui sinó?), torna a apostar per observar la seva feina des d'un punt de vista diferent i aquesta vegada va encarregar tot un joc a l'Oriol. El resultat és Enkidu, el viajero del tiempo, que ha comptat també amb la col·laboració d'en Miquel Barceló, el gran especialista en ciència-ficció.


El joc tracta sobre la incertesa, el canvi i la cooperació. En una recreació lliure de la història que ens explica l'epopeia de Gilgamesh, l'acció transcorre a la Mesopotàmia del despòtic rei Gilgamesh, ara fa uns 4700 anys, a la qual viatja amb la màquina del temps Enkidu, un científic que viurà d'aquí a 3000 anys. Els jugadors, en aquest entorn, intentaran descobrir el secret que amaguen unes tauletes en escriptura cuneïforme, mentre utilitzen els poders que els atorguin els déus sumeris i la tecnologia del futur que va arribar a Mesopotàmia amb Enkidu, sense oblidar que sense cooperar no és possible guanyar la partida.

De moment el joc només es pot trobar a la botiga Planeton Games. Si voleu fer un viatge en el temps i en l'espai cap a Sumèria, no trigueu, que s'acaben!

10 de desembre 2008

Regles en català de Tinners' Trail i After the Flood

Aquesta vegada us oferim la traducció al català de les regles de dos dels darrers jocs d'en Martin Wallace: el Tinners' Trail i l'After the Flood. Es tracta de dos jocs de la seva nova línia Treefrog, que aquest any es completa amb l'Steel Driver i el Waterloo i que aviat veurà tres nous títols més per a l'any 2009.


23 de novembre 2008

11 de setembre, finalment!

El passat divendres, 21 de novembre, es va presentar a Barcelona, finalment, l'esperat joc d'en Xavi Rubio i en Francesc Xavier Hernàndez, 11 de setembre. Setge 1714. L'acte es va fer al Memorial 1714, al Fossar de les Moreres, i els dos autors ens van fer una petita xerrada sobre el joc, mentre l'editor, en Xavier Castany, de CatImperium, va explicar una mica les qüestions més comercials i de distribució del producte.

Aquí veieu, d'esquerra a dreta, en Xavier Castany, en Francesc Xavier Hernàndez, en Francesc Riart (creador de les il·lustracions originals) i en Xavi Rubio.


I aquí els teniu, explicant els detalls de la creació del joc:


El joc és un wargame relativament simple (per als estàndards dels wargames), que intenta ser alhora acurat històriament, jugable per a un públic general i prou interessant i complex per a un públic més especialitzat. Amb una producció de bona qualitat i una presentació excel·lent, es tracta d'un wargame de control d'àrees que reprodueix el darrer assalt a la ciutat de Barcelona, la matinada de l'11 de setembre de 1714.

Lluny de voler fer una mena d'història-ficció, el joc busca el rigor històric i, per a això, les condicions de victòria són molt ajustades per a ambdós bàndols i plausibles històricament. El jugador català guanya si evita que el francés arribi a controlar determinats punts clau de Barcelona (pensem que quan es va acordar la rendició dels defensors, les tropes borbòniques no havien penetrat excessivament dins la ciutat). Les unitats militars són les que van participar en l'assalt i la seva disposició i equipament són els correctes segons les darreres recerques (que podeu trobar detallades a l'excel·lent llibre d'en F. X. Hernàndez, Els exèrcits de Catalunya, 1713-1714). Podeu trobar una ressenya més detallada del mecanisme del joc al bloc d'en Martí Cabré, Band of Odders.


Sens dubte és una gran notícia que, finalment, s'hagi publicat un joc d'estratègia sobre l'11 de setembre, episodi que només havia rebut tractament en forma de joc una sola vegada. Quan en altres països qualsevol episodi militar de la seva història ha estat dut als taulers de joc desenes de vegades, a casa nostra, un dels esdeveniments més importants mai no havia rebut un tractament acurat dins del món dels jocs de simulació històrica. Ja era hora! No era normal que pogués comprar cinquanta jocs sobre diversos aspectes de la Guerra Civil Americana (per posar un exemple) i, en canvi, cap del setge de Barcelona, de la Guerra dels Segadors o de la conquesta de Mallorca o de Sardenya. No és ara el moment de fer una reflexió del perquè d'aquesta aversió a reproduir en un joc esdeveniments de la nostra història, però esperem que aquesta iniciativa obri camí, que altres s'hi afegeixin i això permeti normalitzar una mica la situació dels jocs de simulació històrica.

07 de novembre 2008

Palais Royal, regles en català

Seguint amb la fal·lera traductora, ara li toca el torn a una de les novetats d'Essen: el Palais Royal. Aquí teniu la traducció de les regles al català:

- Regles en català del Palais Royal

Palais Royal és un joc del creador belga Xavier Georges, que, amb el nom de Vauban, va ser un dels guanyadors del concurs de creció de jocs de la Ludoteca de Boulogne-Billancourt l'any 2007. El joc ha aconseguit editar-se en francès per Filosofia Games, en anglès per Rio Grande Games i en alemany per Hans im Glück. En la versió final, però, s'ha canviat el tema original de la construcció de fortaleses de l'enginyer militar de Lluís XIV, Sébastien Le Prestre, marquès de Vauban, per un de més neutre d'aconseguir influència entre els nobles de la cort del Rei Sol.


El tauler de joc es divideix en dues parts: el jardí del palau, ple de nobles que hi vagarejen i que cal reclutar, ja que són la font principal de punts al final de la partida, i les cambres del palau, el lloc on es realitzen les accions i que es col·loquen a l'atzar al començament de la partida. Els jugadors aniran movent els seus servents per aquestes cambres, cada una de les quals permet, en funció del nombre de servents que s'hi tinguin, realitzar alguna acció o aconseguir coses (una cambra serveix per poder entrar servents al palau, una altra per aconseguir diners, una altra per moure's per les cambres, una altra per poder reclutar nobles del jardí, etc.). L'objectiu final és aconseguir reclutar nobles, que proporcionen punts i també, alguns, privilegis especials. Tot això, combinat amb unes fonts de punts secundàries (cartes, servents a les vores del jardí) dóna un resultat molt reeixit.


Personalment crec que és un molt bon joc, típicament eurogame, amb una gestió del moviment molt elegant i depurada i que necessita una estratègia diferent cada partida, en funció de com queden distribuïdes les cambres del palau. El que menys m'ha agradat del joc és, segurament, l'excessiu temps d'espera fins que has de tornar a jugar, sobretot a les primeres partides. A alguns també els desagradarà la manca d'interacció, però això és un tema recurrent en moltíssims eurogames que a mi no em desagrada especialment.

Bé, llegiu-ne les regles i, si us convenç, jugueu-lo!